ZMUDRI
pripravilo video kurzy pre pedagógov, zamerané na:
Seriózne vs. konšpiračné médiá + metodika
Médiá – ich vplyv a financovanie + metodika
DigiQ
Vzdelávacia príručka Digitálne dobro, rozoberá témy (Kyberšikanovanie, Rešpektujúca komunikácia, Prevencia nenávistných prejavov online, Mediálna gramotnosť a Online hry)
Hra: Myslím na - ako dobre sa vyznáš v online svete? Over si to hrou
Slovenská debatná asociácia
príručky pre učiteľov:
Príručka mediálnej gramotnosti si kladie za cieľ vybudovať u čitateľov alebo čitateliek zdravé návyky v práci s informáciami, zdrojmi a komunikácii na internete.
Kurzy z Olympiády kritického myslenia ponúkajú hravý spôsob, ako sa naučiť rozlišovať dôveryhodné informácie, správne argumentovať a rozpoznávať pravé obrázky a videá od tých, ktoré vytvorila umelá inteligencia.
IREX
Tvoj digitálny život - Bezpečne a rozumne:
Príručka pre učiteľov obsahuje hotové lekcie a aktivity, ktoré sa dajú jednoducho zaradiť do hodín informatiky, občianskej náuky, etiky či do činnosti školských klubov. Zameriavajú sa na kritické myslenie, prevenciu dezinformácií a bezpečné používanie digitálnych nástrojov. Materiály sú primárne určené pre žiakov 7. až 9. ročníka základných škôl.
Gamifactory
Chicken Intelligence Agency: Mobilná hra vhodná pre 2. stupeň ZŠ a SŠ. Prepája rôzne predmety: informatika, etika, občianska náuka, komunikácia, mediálna výchova. Môže slúžiť ako podklad pre diskusie o slobode slova, zodpovednosti médií a ochrane pred dezinformáciami.
Follow me: kartová hra vhodná pre 2. stupeň ZŠ a SŠ, zameraná na rozvoj kritického myslenia, overovania informácii a hoaxov.
Večerné školy od Národného koordinačného strediska
Webinár Prečo veríme nezmyslom sa zameriava na to, prečo ľudia veria konšpiráciám, hoaxom a zavádzajúcim informáciám a aké psychologické mechanizmy za tým stoja.
Webinár Deti a tragické informácie – čo robiť? vysvetľuje, čo je emocionálne rizikový spravodajský obsah a ako vyzerá emocionálny svet mladého človeka.
Webinár Prevencia rizikového správania v online priestore v škole aj v rodine sa zameriava na prevenciu rizikového správania detí a dospievajúcich v online prostredí od nadmerného používania digitálnych technológií až po kyberšikanu, sexting či stretnutia s nebezpečným obsahom a osobami.
Webinár Od superhrdinov k dezinfluencerom: kde berieme naše pravdy? - metodický materiál približuje to, akú rolu zohrávajú dnešní superhrdinovia, ktorí nás inšpirujú a informujú a ako rozpoznať, kedy že začneme podliehať dezinfluencerom.
Výskumný ústav detskej psychológie a patopsychológie
Sociálne siete:
Videohry:
Kyberšikanovanie:
Metodický portál Ucime.vzdelavanie21.sk
Príručku od EuroClio Učiť sa nesúhlasiť - Sprievodca pre učiteľov, ktorá ponúka konkrétne stratégie na rozvoj žiackych schopností viesť dialóg, diskusiu a debatu – vrátane návodu, ako tieto aktivity plánovať, facilitovať a hodnotiť.
Metodická príručka Na pravde záleží – Ako učiť o pravde a lži na internete od CEDMO, ktorá poskytuje učiteľom metodický materiál, ako viesť hodiny zamerané na kritické hodnotenie informácií, rozlišovania faktov od názorov, rozpoznávanie manipulácie a pochopenie významu pravdy a kvalitných informácií v demokratickej spoločnosti.
Animovaný vzdelávací seriál Bajtovci od spoločnosti ESET, ktorý sa venuje témam digitálnej bezpečnosti.
Viac zdrojov nájdete na: Učíme - metodický portál - Mediálna gramotnosť
Slovenské centrum pre komunikáciu a rozvoj
Publikácia Myslime kriticky o médiách predstavuje praktický manuál na organizáciu série vzdelávacích workshopov. Ponúka overené postupy, ako rozvíjať mediálnu gramotnosť prostredníctvom interaktívnych aktivít.
Komenského inštitút
Voľne dostupná metodická príručka Náš mozog v informačnej džungli ponúka cvičenia zamerané na porozumenie mozgu a rozvoj myslenia, najmä v oblasti mozgových skreslení a zovšeobecňovania.
Fakescape
Fiktívna kartová hra Oktogram, ktorú pripravilo Fakescape, simuluje sociálne médiá a ich algoritmy, ako aj filtračné a informačné bubliny. Hra rozvíja schopnosť analytického prístupu k mediálnym obsahom a kritického odstupu od nich.
HOPE
Hra HOPE (Hall of positive engagement), naučí aj brániť sa pred kyberšikanou a viesť debatu s oponentom, ktorého názory definujú rôzne dezinformácie a nepravdy. Komiks HOPE rozpráva príbeh mestečka, ktoré rozdelili sociálne siete, a zároveň jednoducho vysvetľuje, čo sú manipulácie a ako kriticky pristupovať nielen k informáciám, ale aj k vlastným emóciám.
Hra Visegradia
Online hra Visegradia podporuje kritické myslenie a učí pracovať s manipulatívnym obsahom. Hráč si postupne vyskúša úlohy politika, novinára a influencera a prejde štyrmi kapitolami, v ktorých sa ocitá v mnohých rozhodovacích situáciách.
Ponuka od organizácie Jeden svět na školách
Voľne dostupné filmy aj s metodikami pre tri rôzne vekové kategórie:
Príručky:
Príbehy vo výučbe: Filmy a aktivity pre 1. stupeň ZŠ + kartičky na reflexiu emócií
Mediální vzdělávání na středních odborných školách a učilištích – upravené vydání 2024
Ďalšie materiály môžete nájsť na: Publikace k mediálnímu vzdělávání – JSNS.CZ